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Freedumb
En entornos contemporáneos, la gran mayoría de los procesos de creación de marca que observamos son producto de una expresión comercial más que personal, son la manifestación de los deseos e intereses de un grupo de personas mientras que, históricamente, tanto en contextos sociales como artísticos, la creación de una marca era el producto de la expresión personal de un individuo. «Freedumb» –fusión entre «free» (libre) y «dumb» (tonto)– se define como una exploración de esta divergencia en dos partes. La primera parte es una serie de pósteres gráficos ilustrados que se valen de las técnicas modernas de producción de imágenes orientadas al mercado de masas y un lenguaje del diseño contemporáneo para comunicar ideas personales, valores y sentimientos. Como contraste, la segunda parte consiste en una selección de imágenes basadas en la programación que son resultado de intentos de prescindir de su minucioso y metódico enfoque en la creación de imágenes, dejando las imágenes resultantes prácticamente definidas por la herramienta en sí y con toques de pinturas rupestres o paisajes primarios.
